"Det är roligt att spela spel, men det är ännu roligare att skapa dem"

Vill du att någon ska spela din spel i framtiden? Då är Valla Game något för dig!

Spelutvecklare

Valla Game Education ger dig all kunskap du behöver för att utveckla dataspel och digitala upplevelser. Vi tar dig vidare till en snabbväxande bransch med stort behov av specialistkompetens. En karriär i spelbranschen erbjuder obegränsade möjligheter både nationellt och internationellt. Användning av spelteknologi och simuleringar ökar inte bara inom underhållning utan används alltmer inom till exempel gamification, film, utbildning, AI, VR och destinationsutveckling. Och användningsområdena blir fler och fler.

Bra att veta om kursen:

Terminstider:
HT 2025-08-18 – 2025-12-19
VT 2026-01-05 – 2026-06-05

HT 2026-08-17 – 2026-12-18
VT 2027-01-11 – 2027-06-11

Ansökningsperiod:
Ansökan är öppen!
Sista ansökningsdag 17:e maj

Viktiga datum

  • Preliminära datum för intervjuer: 8-11 juni.
  • Antagningsbesked för första urvalet: 12 juni. Efter första urvalet sker antagning löpande för en eventuell reservplats.
  • Utbildningsstart: 17 augusti.


Längd:

2 år

Studietakt:
Helfart

Behörighet:
Grundläggande behörighet för yrkeshögskolestudier, Engelska 6, eller reell kompetens.

Studiemedelsberättigad:
Ja

I samarbete med East Sweden Game – ett community och arbetsplats för spelutvecklare i Linköping.  Där kan du få rådgivning och tillgång till nätverk, till exempel om du vill starta en egen spelstudio. I utbildningen ingår en praktikperiod och du har då goda chanser att hitta en praktikplats hos ett företag som är den del av East Sweden Game. 

Har du frågor?
0760-21 40 42 lucas.westerlund@valla.nu
Lucas Westerlund, kursansvarig

Termin 1
Grundläggande teori och tillämpning, del 1

  • Spelteori
  • Speldesign
  • Interaktionsdesign
  • 2D-grafik
  • 3D-modellering
  • Programmering
  • Level Design
  • World building
  • Unity Engine
  • Spelprojekt i Unity

Termin 2
Grundläggande teori och tillämpning, del 2

  • Berättande i spel
  • Jämlikhet och inkludering
  • Experimentell speldesign
  • Kommunikation, planering & projektledning
  • 2D & 3D-Animation
  • Fördjupning programmering
  • Fördjupning grafik
  • Introduktion till Unreal Engine
  • Spelprojekt i Unreal Engine

Termin 3 & 4
Fördjupning samt praktik eller exjobb

  • Marknadsföring
  • Technical Art
  • Visual Effects
  • Entreprenörskap & företagande
  • Fördjupning programmering
  • Fördjupning grafik
  • Ljudeffekter & musik i spel
  • Gemensamt spelprojekt

Praktik på etablerat företag eller examensarbete baserat på fördjupning och intresseområde.

Ansökan och antagning

För att söka till Valla Game Education behöver du ha gymnasiebehörighet till yrkeshögskola och Engelska 6, eller reell kompetens. Din ansökan görs i tre steg.

1. Skapa din ansökan i Schoolsoft
Registrera dig och fyll i dina uppgifter på Schoolsoft. Schoolsoft hittar du här: Länk

2. Skriv ett personligt brev.
I det personliga brevet vill vi lära känna dig – vem du är, vad du är intresserad av och vad du vill utveckla. Berätta gärna om:

  • Varför du vill utbilda dig till spelutvecklare
  • Din tidigare erfarenhet av spelutveckling
  • Vilka typ av spel du gillar och vill skapa
  • Vad du är mest intresserad av att fördjupa dig inom spelutveckling
  • Ditt mål med utbildningen – vad gör du om fem år


3. Skicka med dina verk
Utöver det personliga brevet vill vi gärna ta del av saker du skapat eller arbetat med. Det kan vara en portfolio, en länk till en video, en mapp på Google Drive eller något annat sätt att visa upp ditt arbete. Det viktiga är att vi får en bild av dig och dina intressen.

Efter avslutad kurs ska kursdeltagaren:

  • Kunna planera, strukturera, utföra och leverera ett fullständigt digitalt spel. 
  • Kursdeltagaren förstår grundstenarna i konventionell speldesign och kan tillämpa spelteori i praktiken.
  • Kursdeltagaren kan programmera enkla program och behärskar scripting samt visuell scripting.
  • Kursdeltagaren kan använda spelmotorerna Unity och Unreal Engine effektivt och med självsäkerhet.
  • Kursdeltagaren har förmåga att skapa grafiskt material i både 2D och 3D, samt kunna animera 2D- och 3D-grafik.
  • Kursdeltagaren kan implementera tekniska visuella effekter så som ljus och partikeleffekter.
  • Kursdeltagaren förstår hur ljud och musik fungerar i digitala och interaktiva upplevelser samt kan implementera dessa.
  • Kursdeltagaren har god insikt i spelindustrin och hur företag i spelindustrin arbetar konkret, inklusive hur man marknadsför spel och driver en spelstudio med anställda utvecklare.
  • Kursdeltagaren förstår vikten och behovet av en jämställd och inkluderande spelindustri och vilka faktorer som bidrar till en trygg arbetsmiljö.
  • Kursdeltagaren ska ha utvecklat ett antal fullständiga dataspel och kunna presentera dessa genom en portfolio.

Vad ska jag skicka med för verk?

Vi tolkar verk brett. Det behöver inte vara färdiga spel, utan kan vara i princip vad som helst som säger något om dig, dina förmågor och ditt engagemang kopplat till spelutveckling.

Exempel på vad du kan skicka med:

  • Teckningar (analogt eller digitalt) eller annan konst
  • 3D-modeller eller grafiska projekt
  • Texter, manus eller berättelser
  • Musik, ljud eller ljudproduktion
  • Kod eller programmeringsprojekt
  • Spel eller interaktiva projekt du byggt
  • Annat som visar ditt intresse och din kreativitet


Skicka gärna med mer snarare än mindre.
Vi värdesätter bredd och ser gärna att du visatintresse för flera delar av spelutveckling. Om du till exempel är van 2D-konstnär med många verk att visa upp, är det ofta ännu starkare om du också provat på något annat, som 3D-modellering, speldesign eller att implementera din konst i ett interaktivt medium.

Har du lite material?
Känn efter vad du är mest intresserad av inom spelutveckling och börja utforska det inför din ansökan. Det finns ingen mall för hur mycket erfarenhet du ska ha – vi ser till helheten.

Praktiskt
Samla dina länkar och verk i ett PDF- eller Google-dokument och bifoga det i dinansökan. Det kan vara videor, en portfoliohemsida, ArtStation eller filer via Google Drive eller liknande – välj det som passar bäst för dig och oss att få åtkomst till dina verk. Ett tips: vill du visa upp något interaktivt eller ett program du byggt, är en video ofta det smidigaste sättet för oss att ta del av det.

Antagningsprocessen

1. Bekräftelse
Du får en bekräftelse när vi tagit emot din ansökan.

2. Anonym granskning
Det första steget i vår bedömning sker anonymt. Vi läser personliga brev och tittar på inskickade verk utan att se namn, kön, ålder, profilbilder eller annan personlig information för att processen ska vara så rättvis som möjligt.

3. Intervju
Efter den anonyma granskningen får du besked om du gått vidare i processen, där ett urval sökande kallas till en digital intervju genom Google Meet.

4. Antagning
Vi strävar efter att sätta samman en grupp med en bra balans mellan olika kompetenser –programmering, grafik och speldesign – eftersom det krävs en bredd av färdigheter för att kunna skapa kompletta spel tillsammans. Antagningsbesked för första urvalet meddelas den 12 juni.

Arbeten från deltagarna

En karriär i spelbranschen
Valla Game ger dig en biljett in till en snabbväxande bransch med stort behov av specialistkompetens. En karriär i spelbranschen erbjuder obegränsade möjligheter både nationellt och internationellt. Användning av spelteknologi och simuleringar ökar inte bara inom underhållning utan används alltmer inom till exempel gamification, medicin, film, hälsa, utbildning, flyg, rymd, AI, VR och destinationsutveckling. Och användningsområdena blir fler och fler.

Samhällsansvar och inkludering
I takt med att spelandet ökar så ökar också ansvaret att utveckla spel som speglar samhället. Spelen får inte spä på tvivelaktiga stereotyper eller sprida förlegade världsbilder. Under utbildningen diskuterar vi spelindustrins och vårt individuella ansvar och pratar om frågor som mångfald, jämlikhet, inkludering, strukturer och normer. Vi diskuterar också hållbarhet och vilka faktorer som bidrar till en trygg arbetsmiljö.

Praktikperiod

Under delar av andra året i utbildningen pågår vår praktikperiod / eget projekt-period. För de som har praktik, så finns följande policy som Valla folkhögskola, praktikanten och företaget måste förhålla sig till.

Valla Game Education internship policy document.

Ekonomi

All utbildning är CSN-berättigad och avgiftsfri. Däremot betalar du en allmän serviceavgift och har kostnad för mat och eventuell hyra.

Den allmänna serviceavgiften på 700 kr per termin inkluderar bland annat tillgång till personlig, stationär dator & tillbehör i skolan, olycksfallsförsäkring och kopieringskostnader. Serviceavgiften betalas i september och januari.

För 465 kr/vecka får man kaffe/te från kl 08.00, förmiddagsfika, det finns alltid tre lunchrätter att välja mellan varav en är vegetarisk, salladsbuffé, specialkost vid till exempel allergier samt kaffe/te på maten. Betalning görs i slutet av varje månad. Hyran betalas månadsvis i förskott. Samtliga inbetalningar ska göras till vårt bankgiro. 

Vi reserverar oss för eventuella prisändringar.

Har du frågor?

Om du har frågor eller funderingar kring ansökan eller utbildningen är du varmt välkommen att kontakta oss.

Lucas Westerlund
Kursansvarig Valla Game Education
E-post: Lw@valla.nu
Telefon: 0760-21 40 42